Number 对象是原始数值的包装对象。
var num = new Number(value);
注意: 如果一个参数值不能转换为一个数字将返回 NaN (非数字值)。
Number 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
MAX_VALUE | 可表示的最大的数,MAX_VALUE 属性值接近于 1.79E 308。大于 MAX_VALUE 的值代表 "Infinity"。 |
MIN_VALUE | 可表示的最小的数,即最接近 0 的正数 (实际上不会变成 0)。最大的负数是 -MIN_VALUE,MIN_VALUE 的值约为 5e-324。小于 MIN_VALUE ("underflow values") 的值将会转换为 0。 |
NaN | 非数字值(Not-A-Number)。 |
NEGATIVE_INFINITY | 负无穷大,溢出时返回该值。该值小于 MIN_VALUE。 |
POSITIVE_INFINITY | 正无穷大,溢出时返回该值。该值大于 MAX_VALUE。 |
prototype | Number 对象的静态属性。使您有能力向对象添加属性和方法。 |
constructor | 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。 |
Number 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
toExponential() | 把对象的值转换为指数计数法。 |
toFixed() | 把数字转换为字符串,并对小数点指定位数。 |
toLocaleString() | 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。 |
toPrecision() | 把数字格式化为指定的长度。 |
toString() | 把数字转换为字符串,使用指定的基数。数字的基数是 2 ~ 36 之间的整数。若省略该参数,则使用基数 10。 |
valueOf() | 返回一个 Number 对象的原始数字值。 |