
实现一个拖拽功能的 Hook 可以帮助你在多个组件中复用拖拽逻辑。这个 Hook 可以处理拖拽的开始、移动和结束事件,并管理拖拽状态。以下是如何实现一个拖拽功能的 Hook 的详细步骤和示例:
1. 创建拖拽功能的 Hook
首先,创建一个自定义 Hook useDrag
,用于处理拖拽逻辑。
// useDrag.js
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
export function useDrag(elementRef) {
const isDragging = ref(false);
const startX = ref(0);
const startY = ref(0);
const offsetX = ref(0);
const offsetY = ref(0);
function onMouseDown(event) {
isDragging.value = true;
startX.value = event.clientX - offsetX.value;
startY.value = event.clientY - offsetY.value;
document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.addEventListener('mouseup', onMouseUp);
}
function onMouseMove(event) {
if (isDragging.value) {
offsetX.value = event.clientX - startX.value;
offsetY.value = event.clientY - startY.value;
}
}
function onMouseUp() {
isDragging.value = false;
document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
}
onMounted(() => {
const element = elementRef.value;
element.addEventListener('mousedown', onMouseDown);
});
onUnmounted(() => {
const element = elementRef.value;
element.removeEventListener('mousedown', onMouseDown);
document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
});
return {
isDragging,
offsetX,
offsetY
};
}
2. 在组件中使用拖拽功能的 Hook
在组件中,你可以使用 useDrag
Hook 来处理拖拽逻辑。
<template>
<div ref="draggableElement" :style="{ transform: `translate(${offsetX}px, ${offsetY}px)` }">
Drag me!
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
import { useDrag } from './useDrag';
export default {
setup() {
const draggableElement = ref(null);
const { isDragging, offsetX, offsetY } = useDrag(draggableElement);
return {
draggableElement,
isDragging,
offsetX,
offsetY
};
}
};
</script>
3. 在 <script setup>
语法中使用拖拽功能的 Hook
在 <script setup>
语法中,使用 useDrag
Hook 更加简洁。
<template>
<div ref="draggableElement" :style="{ transform: `translate(${offsetX}px, ${offsetY}px)` }">
Drag me!
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useDrag } from './useDrag';
const draggableElement = ref(null);
const { isDragging, offsetX, offsetY } = useDrag(draggableElement);
</script>
4. 处理触摸事件
为了支持触摸设备,你可以在 useDrag
Hook 中添加触摸事件的处理逻辑。
// useDrag.js
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
export function useDrag(elementRef) {
const isDragging = ref(false);
const startX = ref(0);
const startY = ref(0);
const offsetX = ref(0);
const offsetY = ref(0);
function onMouseDown(event) {
startDrag(event.clientX, event.clientY);
document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.addEventListener('mouseup', onMouseUp);
}
function onTouchStart(event) {
const touch = event.touches[0];
startDrag(touch.clientX, touch.clientY);
document.addEventListener('touchmove', onTouchMove);
document.addEventListener('touchend', onTouchEnd);
}
function startDrag(clientX, clientY) {
isDragging.value = true;
startX.value = clientX - offsetX.value;
startY.value = clientY - offsetY.value;
}
function onMouseMove(event) {
moveDrag(event.clientX, event.clientY);
}
function onTouchMove(event) {
const touch = event.touches[0];
moveDrag(touch.clientX, touch.clientY);
}
function moveDrag(clientX, clientY) {
if (isDragging.value) {
offsetX.value = clientX - startX.value;
offsetY.value = clientY - startY.value;
}
}
function onMouseUp() {
endDrag();
document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
}
function onTouchEnd() {
endDrag();
document.removeEventListener('touchmove', onTouchMove);
document.removeEventListener('touchend', onTouchEnd);
}
function endDrag() {
isDragging.value = false;
}
onMounted(() => {
const element = elementRef.value;
element.addEventListener('mousedown', onMouseDown);
element.addEventListener('touchstart', onTouchStart);
});
onUnmounted(() => {
const element = elementRef.value;
element.removeEventListener('mousedown', onMouseDown);
element.removeEventListener('touchstart', onTouchStart);
document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
document.removeEventListener('touchmove', onTouchMove);
document.removeEventListener('touchend', onTouchEnd);
});
return {
isDragging,
offsetX,
offsetY
};
}
5. 在组件中使用支持触摸的拖拽功能 Hook
在组件中,你可以使用支持触摸的 useDrag
Hook。
<template>
<div ref="draggableElement" :style="{ transform: `translate(${offsetX}px, ${offsetY}px)` }">
Drag me!
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useDrag } from './useDrag';
const draggableElement = ref(null);
const { isDragging, offsetX, offsetY } = useDrag(draggableElement);
</script>
6. 处理边界限制
你可以添加边界限制逻辑,确保拖拽元素不会超出指定的边界。
// useDrag.js
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
export function useDrag(elementRef, bounds = { top: 0, right: 0, bottom: 0, left: 0 }) {
const isDragging = ref(false);
const startX = ref(0);
const startY = ref(0);
const offsetX = ref(0);
const offsetY = ref(0);
function onMouseDown(event) {
startDrag(event.clientX, event.clientY);
document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.addEventListener('mouseup', onMouseUp);
}
function onTouchStart(event) {
const touch = event.touches[0];
startDrag(touch.clientX, touch.clientY);
document.addEventListener('touchmove', onTouchMove);
document.addEventListener('touchend', onTouchEnd);
}
function startDrag(clientX, clientY) {
isDragging.value = true;
startX.value = clientX - offsetX.value;
startY.value = clientY - offsetY.value;
}
function onMouseMove(event) {
moveDrag(event.clientX, event.clientY);
}
function onTouchMove(event) {
const touch = event.touches[0];
moveDrag(touch.clientX, touch.clientY);
}
function moveDrag(clientX, clientY) {
if (isDragging.value) {
let newOffsetX = clientX - startX.value;
let newOffsetY = clientY - startY.value;
// Apply boundary constraints
newOffsetX = Math.max(bounds.left, Math.min(bounds.right, newOffsetX));
newOffsetY = Math.max(bounds.top, Math.min(bounds.bottom, newOffsetY));
offsetX.value = newOffsetX;
offsetY.value = newOffsetY;
}
}
function onMouseUp() {
endDrag();
document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
}
function onTouchEnd() {
endDrag();
document.removeEventListener('touchmove', onTouchMove);
document.removeEventListener('touchend', onTouchEnd);
}
function endDrag() {
isDragging.value = false;
}
onMounted(() => {
const element = elementRef.value;
element.addEventListener('mousedown', onMouseDown);
element.addEventListener('touchstart', onTouchStart);
});
onUnmounted(() => {
const element = elementRef.value;
element.removeEventListener('mousedown', onMouseDown);
element.removeEventListener('touchstart', onTouchStart);
document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
document.removeEventListener('touchmove', onTouchMove);
document.removeEventListener('touchend', onTouchEnd);
});
return {
isDragging,
offsetX,
offsetY
};
}
7. 在组件中使用带边界限制的拖拽功能 Hook
在组件中,你可以使用带边界限制的 useDrag
Hook。
<template>
<div ref="draggableElement" :style="{ transform: `translate(${offsetX}px, ${offsetY}px)` }">
Drag me!
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useDrag } from './useDrag';
const draggableElement = ref(null);
const bounds = { top: 0, right: window.innerWidth - 100, bottom: window.innerHeight - 100, left: 0 };
const { isDragging, offsetX, offsetY } = useDrag(draggableElement, bounds);
</script>
总结
- 通过自定义 Hook
useDrag
,你可以封装拖拽逻辑,使其在多个组件中复用。 useDrag
Hook 可以处理鼠标和触摸事件,并管理拖拽状态。- 在组件中,你可以像使用普通函数一样使用
useDrag
Hook,返回的响应式数据和方法可以直接在模板中使用。 - 在
<script setup>
语法中,使用useDrag
Hook 更加简洁。 - 可以通过添加边界限制逻辑来确保拖拽元素不会超出指定的边界。
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