在Node.js中,全局对象是指在全局作用域中可访问的对象,这些对象提供了一些基础功能和属性,方便开发者进行各种操作。以下是一些常见的Node.js全局对象:
global:
- Node.js中最顶层的全局对象,类似于浏览器环境中的window对象。
- 所有全局变量(除了global本身以外)都是global对象的属性。
console:
- 用于在控制台输出信息的对象。
- 提供了多种方法,如console.log()用于打印日志信息,console.error()用于打印错误信息。
process:
- 表示当前Node.js进程的对象。
- 提供了许多与进程相关的方法和属性,如process.argv用于获取命令行参数,process.env用于获取环境变量,process.pid用于获取进程ID等。
- 还可以监听进程事件,如exit、uncaughtException等。
Buffer:
- 用于处理二进制数据的对象。
- 提供了创建、读取、写入二进制数据的方法,常用于处理文件、网络数据等。
setTimeout和clearTimeout:
- 用于设置和清除定时器的函数。
- setTimeout()用于在一定时间后执行一次回调函数。
- clearTimeout()用于取消由setTimeout()设置的定时器。
setInterval和clearInterval:
- 用于设置和清除周期性定时器的函数。
- setInterval()可以按照指定时间间隔重复执行回调函数。
- clearInterval()用于取消由setInterval()设置的定时器。
require:
- 用于引入模块的函数。
- 可以使用require()方法加载其他模块,并将其导出的对象赋值给变量。
exports和module.exports:
- 用于导出模块的对象。
- 可以将当前模块中的变量、函数等导出供其他模块使用。
__dirname和__filename:
- 分别表示当前执行脚本所在的目录和文件的路径。
- 可以使用它们获取当前模块所在的目录和文件的绝对路径。
这些全局对象为Node.js应用程序提供了核心功能,如日志记录、进程管理、二进制数据处理、模块系统和定时器等。了解这些全局对象及其用途对于开发Node.js应用程序至关重要。
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